《装甲联盟》前期坦克怎么选择
作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2024-11-15
先说说轻坦的优势吧,机动性高,火力尚可,鉴于游戏瞄准锁定机制,远距离伤害也可以接受。车身较小,各种小道绕屁屁点灯,炮台转动快,打一炮就跑,很烦。轻坦弱点在于,和后期坦克比装甲低,绕屁屁的同时也很容易被人几炮打掉,炮台俯仰角不大,伤害不致命。
而中坦在当前版本就相较疲软了一些。中坦机动性中等,装甲比轻坦厚重,炮火支援能力强。各项指标没什么突出点,不过游戏毕竟还在继续开发,所以中坦发展空间还很大。
重坦作为游戏的主力坦克,装甲高,伤害高,能抗能打,就是慢,跑的慢,装弹慢,转向慢。
布局和配合,类似于WOT,轻坦团战中最大的作用莫过于点灯抢点了。当前测试版本火力跳度小,轻坦也不至于被秒,所以大可直接冲中,亮敌坦,然后倒行侧 排,配合中坦打输出。注意避免亮点的时候就被集火秒了,挨打就跑,侧行或者倒行,避免露屁股给对面,提高跳弹率,卡角修车回血,远距离找机会混伤害。再就 是可以有队友冲锋亮灯了,我们可以直接绕大侧向,注意位置,尽量避免被亮,绕后偷屁屁。不用冲的太近,现在远近伤害差别不大,仗着轻坦跑太快,能多开一炮 就多打一发,边走边打。相较轻坦的流氓,中坦则需要稳重,掩护轻坦,以中部主要战场为主,正面迎战,保证火力支援。作为轻重之间的过渡角色,现在定位实在 不够明确,和轻坦一样,能打就打,打不了也能跑。团战目标以保证重坦输出,侧翼保护和稳固据点为主,不要硬抗伤害,也不要急着冲团。重坦是爸爸啊,图一亮 往前挺,不急着开炮,保证每次开火打出爆炸伤害,需要时要敢抗。
总的来说,现在还是轻坦玩起来有意思,阵容以轻重坦为大方向,中坦不要多,主重副轻,中做辅助。随着版本更新,中坦的作用和特征会逐渐突出起来,还是有很大的发展空间。
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