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原神3.1常驻模式是什么 3.1版本新常驻玩法爆料

作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2024-11-02

  原神3.1常驻模式是什么?虽然目前来看不论是世界观还是故事线,原神所为我们构建的提瓦特来大陆都是非常的精彩,非常的庞大耐且人寻味的,但在游戏玩法上确实是不够看,是很无聊的,除了锄大世界,清体力以及版本上线的限时活动以外,基本上就完全没有内容了,在玩法上急于新增的它也是决定在3.1版本中上线一份全新的小游戏,是什么类型的,又将会是什么样的玩法,能不能改变当下原神除了剧情以外就完全咩有内容的现状呢?跟着小编,一起来提前的了解一下吧~

3.1版本新常驻玩法爆料

  最近一则关于“3.1版本开放TCG卡牌常驻模式”的爆料消息,再度引发关注!其实早在须弥版本前瞻之前,就有“预言家”带来了相关玩法的爆料,而这次则曝出了更多模式的细节。

  首先,“七圣召唤”(卡牌模式暂译)大抵为PVE玩法,也就是玩家和AI之间的对决。但是“预言家”也提到不排除出现PVP的模式(原文中描述为“maybe even PVP”)。



  如果只是单纯与电脑之间(“weakly player VS NPC battles”)的卡牌互动,确实少点了意思。毕竟定位为常驻模式,必然希望凭此丰富游戏玩法,周而复始的电脑对抗,属实有些乏味。

  其次,“七圣召唤”的描述中也出现了卡牌与骰子的机制,而且骰子上将出现火、水、风等提瓦特元素点,甚至是万能元素点。

  如果有骰子机制的加入,或许“七圣召唤”与之前常规理解的对战卡牌,还存在一定区别。而且描述中也强调了运气的成分(“bring out your strength and luck”)。

  其实在游戏中加入卡牌小游戏的先例,已是屡见不鲜。譬如之前也被不少玩家戏称为“昆特牌启动器”。而目前关于“七圣召唤”的卡牌获取、排行等细节,并未有太多的透露,这也引起了不少的讨论。各位旅行者;你们怎么看呢?