《生死狙击2》技术专项日志 机瞄与操作动画优化
作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2024-10-19
《生死狙击2》技术专项日志 机瞄与操作动画优化
国内畅爽射击游戏《生死狙击2》仍处于精细抛光阶段,目前正在努力提高游戏玩法、射击、操作、艺术等质量表现。最近,开发团队重点调整和优化了枪械机械瞄准效果和基本操作动画。
优化枪械瞄准效果
开发团队对枪械机械瞄准进行了以下优化,并对机械瞄准进行了重新开放。首先,调整瞄准时的枪械FOV,使其更符合现实世界中人眼的透视感;其次,优化了部分枪械机械瞄准模型,使其视野更加清晰;同时,调整了手枪的瞄准姿势,增强了现实感和军事感。
为了进一步提高枪的瞄准性能,开发团队还增加了枪的景深效果,使枪的模型在瞄准时更加自然和真实。默认情况下,景深效果打开,玩家可以选择关闭游戏视频设置界面。
基本操作动画调整
除了机器瞄准视角和模型细节外,开发团队还专注于优化相关的基本操作动画,如瞄准、过度冲刺和切换武器。首先,调整瞄准过程本身的动画性能,使画面变化更加稳定,动作更加流畅。
其次,针对冲刺和其他动作之间的过渡卡住问题,增加了冲刺的进出动画,以及冲刺和瞄准的过渡动画。同时,针对切枪僵硬和缓慢的问题,优化武器拿起动画,增强表现力和操作即时性。
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