原神激化反应与激元素性质详解
作者:佚名 来源:推背图下载站 时间:2024-05-09
在须弥进行探险时也可以利用草元素与其他元素的元素反应进行解谜,其中激化反应也是在战斗中比较常用的反应之一,那么在游戏中的激化反应具体是什么意思呢?都有哪些效果呢?下面就我给您详细解析一下吧!
原神激化反应与激元素性质详解
1、激元素是雷元素与草元素反应得到的元素,与水元素和冰元素反应产生的冻元素类似。
雷元素与草元素反应遵循附着规律:先手0.8,后手1,后手不残留。
例1:先手强雷,后手弱草,怪1激0.6雷
例2:先手弱雷,后手强草,怪0.8激
例3:先手弱雷,后手弱草,怪0.8激
2、触发超激化反应和蔓激化反应不会消耗任何元素,激元素的元素量和持续时间不会受到超激化/蔓激化的影响。
3、激元素是一种特殊的草元素,不与风冰岩草雷反应(指消耗元素量的反应,不包含超激化和蔓激化)。
4、激元素的持续时间约为5x+6(秒),x为元素量,激元素会在持续时间内线性衰减。
5、当激草共存附着雷、或激雷共存附着草时,会同时触发原激化和超/蔓激化。
1)新的激元素量为反应生成的激元素量与旧激元素量中较大的元素量。
2)新的持续时间情况如下:
如果旧激元素量更大,持续时间不变;
如果反应生成的激元素量更大,持续时间变成新的持续时间(依照5x+6计算)。
6、谁打出/受到的激化伤害,吃谁的属性(精通、等级、双爆、增伤/抗性、防御)。
如果打出的那次伤害锁面板,那么那次激化伤害也锁面板,打出的伤害锁什么面板,伤害就锁什么面板。打出的伤害是什么增伤,那么激化伤害就吃什么增伤。
例如,扩散雷元素造成的伤害不吃雷属性伤害加成,因此扩散雷元素打出的雷伤如果触发了激化也不吃雷属性伤害加成。
7、超激化、蔓激化没有内置cd,附着多快伤害就多快。
8、共存状态的反应优先级:
(由于激元素只与水火反应,草元素只与水火雷反应,因此只与单个元素反应的情况不再列出)
1)激雷共存
+火:先雷后激
+水:先激后雷
+草:蔓激化+原激化
2)激草共存
+火:同时消耗激和草(注:消耗速度为0.4元素/秒)
+水:先草后激
+雷:超激化+原激化
3)激冰/草冰共存
+水:先冰后草/激
+火:先冰后草/激
激冰+雷:超激化+超导
草冰+雷:先冰后草(注意这次不会触发超激化)
4)激火/草火共存
+水/冰/雷:(如果有激元素会先)触发超激化,然后先和火反应,如果能反应且附着元素过量,则再与激/草反应(即水激、水草、草雷)
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