还原鬼泣系列的经典人物场景武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界;
游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格;
浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,玩家的相互配合是游戏胜负的重要因素;
用动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。
1、鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试。
2、画面感上的设计是绝对不输的,激燃的动作性战场体验也是不俗的,总体的感观是相当可以的。
3、剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象。
【场景】
就前几次的测试内容来看,游戏的画面达到了端游hd的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被一一还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。
【枪械】
鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿耆尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿耆尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。
【动作设计】
由于官方尚未演示完整的游戏演示,我们也无法看到游戏的ui。但就透露的内容来看,游戏不是什么换皮的回合制卡牌游戏,而鬼泣巅峰之战测试版是一款以动作战斗为主,还原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的boss挑战和解密关卡都会出现在游戏中。