辐射避难所无限内购是一款经典模式题材的模拟经营类手游,游戏中的资源内购系统已经被解锁,各种游戏资源和英雄等都能随时解锁使用,资源问题再也不能限制玩家建造避难所。辐射避难所无限内购游戏中玩家作为一个避难所的监督者管理幸存者们的生存环境以及其他各方面问题,避难所规划建造,增加居民数量,保证居民的生存幸福指数是玩家游戏的主要目的。游戏中玩家在建造避难所的过程中将会遇到各种难题,人员的配置、意外危机处理都是主要的问题。
游戏品质的优化
玩家现在可以通过使用量子型核子可乐来跳过任务。我们也重新调整了生存模式里的任务。
SALE销售
当核子世界发布的时候,我们会安排一个游戏内购买,利用DLC发布的影响吸引更多玩家进入到辐射避难所商店。
新的任务和目标
我们几乎将现有的任务数量翻了一倍,为辐射避难所的玩家们提供了更多的冒险内容。我们也增加了更多的目标,这样玩家们玩得越多,得到的奖励也就越多。
新的任务类型
除了一般任务和日常任务,我们现在还提供每周限时任务和特殊活动任务。第一个特殊活动任务就是瓶瓶和盖盖,将在核子世界DLC发布时解锁。
题材新颖:核战后的废土风光
《辐射避难所》能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
《辐射避难所》将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
主题深刻:极权主义与战争反思
《辐射避难所》不仅仅是简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
1、游戏的第一步当然就是建筑啦,玩家需要在狭小的避难所中建造更多的设施来维持避难所的运转,食物、水以及电力都是必须的。瓶盖是游戏中的一般等价物,收集足够多的瓶盖才能建造更多的设施。
2、避难所运转起来之后,有人负责厨房(不要问哪里来的食物),也有人负责发电。至于你问到为什么没有看大门的?额,慢慢发展嘛。看到小编图中上面的标示了么,笑脸是满意度,数字是目前的人口数,其他则是电力、食物、水以及瓶盖。三样必需物资减少到了竖线位置后避难所的居民将会陷入恐慌,运转上容易出现问题,满意度也会下降。
3、当人口停滞不涨的时候,可以让男的和女的谈恋爱,女方会怀孕哦!
4、随着玩家进度的发展,完成一定的要求就可以在前期获得几个氪金的箱子,打开箱子能得到4个卡片,卡片中会给你相应的资源:电力、食物、水、瓶盖、服装、武器以及角色