米拉奇战记最新版本是由幻隙网络科技推出的一款经典像素风多人策略对战手游,游戏以经典的策略战斗方式为玩家带来了全新的游戏体验,通过各种兵种之间的配合来迎战各种敌人。米拉奇战记最新版本游戏中有着各种英雄角色、兵种以及宠物等,同时结合计时模式为让玩家在固定时间内选择合适的出战兵种,同时需要有足够的金币才能派出能力范围内的士兵出战。各种士兵之间有着自己特有的各种作用,同时玩家需要了解兵种之间的克制关系才能在快速获得对战的胜利。
欣赏精彩的战斗场面,回忆美好的童年。
以阵控势,以节奏取胜。
网上战争的乐趣,仔细尝试会上瘾哦!
1.游戏界面顶部会有倒计时。玩家可以在底部选择合适的士兵。当时间为0,金钱足够时,士兵将自动攻击。
2.游戏中的金币,除开始时赠送的金币外,每个士兵都会在之后增加金币的数量,累积的金币会在下一轮赠送给玩家。
3.不同类型的士兵有着不同的能力,因此有必要慢慢研究他们之间的相互制约关系。
4.目前游戏有单人模式和在线战斗模式。
兵种克制关系
分克制,平衡,最惧兵种,克制是双方兵种满兵的情况下,平衡是本兵种未满兵之前同等金钱对手所出的兵,其中三个远程,铁甲骑士,恐惧魔王和大领主不在表中,原因后面说。
新兵:克制:无;平衡:除僵尸,武士,忍者其余全是;最惧兵种:武士,忍者。 老兵:克制:僵尸,剑兵,重甲剑兵;平衡:武僧,不朽者;最惧兵种:武士,忍者。
僵尸:克制:武士,新兵,忍者;平衡:重甲剑兵,不朽者;最惧兵种:老兵,剑兵,武僧。
武士:克制:老兵,忍者;平衡:无;最惧兵种:僵尸,剑兵,重甲剑兵,不朽者。
剑兵:克制:僵尸,武士,重甲剑兵,平衡:不朽者,最惧兵种,老兵,武僧。 忍者:克制,老兵,武僧;平衡:不朽者:最惧兵种:武士,僵尸,重甲剑兵。
武僧:克制:僵尸,武士,剑兵,重甲剑兵,不朽者;最惧兵种:忍者。 重甲剑兵:克制:武士,忍者;平衡:不朽者,最惧兵种:剑兵,武僧。 不朽者:克制:所有重甲:平衡:无;最惧兵种:武僧。