执剑之刻官方正版是由拾梦文化推出的一款和风二次元角色扮演手游,游戏中将角色扮演、收集养成、家园生活等多种元素相融合,在这里为玩家带来了极其多样化的游戏体验。执剑之刻官方正版游戏中以精美华丽的画风打造了一场顶级的游戏视觉盛宴,游戏中的各种精美插画以及角色为玩家带来了战斗之外的顶级休闲游戏体验。游戏中打造了多种不同风格的游戏角色,每个角色在战斗中都将发挥不同的作用,玩家需要将各种角色进行组合,打造强大的战斗队伍,击败所有敌人。执剑之刻官方正版中带来了全新的游戏角色和各种活动,为玩家带来了更加多样化的游戏阵容组合。
华丽的角色设计,由读老师创作
深町一文老师执笔角色设定及剧情创作
岩崎大介先生企划统筹并为主题曲作词
超级豪华的中日声优阵容
1、作为一款主打“陪伴感”和“养成感”的手游,执剑之刻ios在玩法设计上为了给大家带来真实的游戏体验投入了不少心血,其中最值得一提的就是独创的「本阵玩法」;
2、在执剑之刻ios的世界里,大家都会聚在温暖的「本阵」——“日光东照宫”里,是一个所有人都可以回去的「家」。在本阵里,玩家可以和武士一起做料理、泡温泉、喂猫、打盹、喝茶、下棋、分担家务、道场锻炼……本阵的温馨日常,随着武士们的到来日渐喧闹;
3、玩家与角色间的互动,不仅仅有日常的上线问候,本阵里的对话、吐槽,还有互相托付真心的触动。
新人们第一次接触到执剑这种横版三消类游戏大概会有许多疑惑,在游玩时或许会走了许多弯路,以下由我来为小萌新们点出几点关键的注意事项,方便你们更快上手,大家可以结合自身情况加以参考:
一、均衡培养不同属性的武士。
这一点主要是针对常世之门及幕府悬赏。一来常世中走不同路线需要的条件都不一样,层数越高条件越多,培养多种类型的武士是避免沟的关键所在;二来对于幕府悬赏,除了周日外,周一至周六都会按物理免疫/法术免疫进行轮换,对于培养不同属性的武士则更为重要。
二、高稀有度≠碾压,低稀有度武士更显优势。
许多人在玩抽卡游戏时有一个误区,认为高稀有度=实力强劲。实际上在游戏前期ssr与ur发挥的作用远没有低稀有度的明显,虽然基础属性上要比同武士低稀有度的要高,但低稀有度武士在技能等级的升级上更有优势,发挥的实力更加强,这种优势是光靠基础属性无法超越的。因此前期除非是氪金大佬,否则训练低稀有度武士会比高稀有度更优。
三、“三消”不意味着必须三消。
有些刚接触三消类游戏的小伙伴可能会对“三消”这个概念有所误解,认为只有消除三个同样的方块才能有伤害,但实际上,三消普遍代表的是消除类的含义,类似于开心消消乐这种同样属于三消游戏。
而游戏内的三消类武士,指的是武士在消除三块同样方块后伤害更高,但单消、二消等同样会有伤害,与之对应的便是单消类武士,在单消时伤害更高。