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  原神手游日服是一款全新打造的二次元冒险MMORPG手游,这款大型的开放性冒险手游,采用了非常逼真炫酷的3D场景建模进行打造呈现,为玩家们打造出了一个超大,超震撼的地图场景一个超大的开放性世界大陆,加上全新的社交系统都能够让你们尽情的感受探索提瓦特大陆的各个区域,与小伙伴们一起组队冒险,一起探索未知区域,尽情的完成各种任务,操控角色击杀最高级的怪物,获得更加丰富的游戏奖励,开启全新的玩法系统模式,感兴趣的小伙伴们可以前来免费下载体验。

游戏特色:

  1、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。

  2、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。

  3、充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷。

  4、融入了大量新颖的元素,当然玩家们体验起来也是相当精彩;

  5、多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验。

原神手游日服下载

游戏亮点:

  1、开放世界,自由探索

  《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?

  2、元素交互,策略战斗

  在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。

  3、美术音乐,品质呈现

  《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。

  4、众多伙伴,携手冒险

  在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

游戏评测:

  1、一个是既然有角色切换系统,那么我建议加入换人连击,从演示来看,连击中切换角色似乎并没有入场效果,这会造成爽快度的断档,崩坏3都有换人后入场攻击的设计,理应延续。

  2、关于类似“诅咒宝箱”的清理怪物才能获取宝箱内容的设计,我不知道演示中的这个地图是单人/小队进入的副本还是大地图,大地图设计诅咒宝箱不是什么很人性化的事,一来无法确保收益,二来也有争夺等问题。如果是副本中那没啥问题,只是希望开放世界不要有太多副本,否则本末倒置了。

  3、点燃问题,我看到角色点燃地面后似乎也会对自己造成伤害,那么还是这个问题,这是副本还是大地图?如果是大地图,这样的设计也不妥当,容易对部分玩家造成体验上的影响。如果是副本,也可能对队员间配合造成影响——早期DNF树精丛林可不怎么待见枪炮师。有环境交互是好事,但是多人游戏的环境交互需要结合实际。

  4、操作上,我注意到在释放aoe技能时,范围可以自由选取。但是因为这是PC版界面,我不确定选取范围的操作是常规的视角拖动还是直接触摸选中,作为手机游戏,当然是触摸操作更加平滑,但是作为主机游戏,摇杆拖动也非常影响连贯性。这一点我在最近的大蛇无双3的aoe神技中也颇觉不爽。当然直接自动选取也没啥问题。这可以说是疑难问题,其他手机游戏要么双摇杆要么直接自动选择,可是原神是3d游戏并且是一个可以跳跃也可以支持立体攻击的游戏,如何保证连贯性是一个需要思考的问题。

  5、滑翔翼。滑翔翼好像是直接解除引导会直接掉下来的……有落地或俯冲动作会更好。

原神手游日服游戏截图

原神手游日服
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原神手游体验服
原神手游2.2版本