多多自走棋解锁版无限金币是一款很受欢迎的自走棋游戏,游戏采用西方的魔幻风格打造,并且在玩法上玩家们应该都是清楚的,大概有六十多位英雄,玩家们能够在竞技中自由选择,与其他的七位棋手一较高下,玩法比较的吃玩家的策略以及运营,而且英雄的属性包括强度都有所不一,所以玩家们就更需要多尝试阵容,合理的搭配,才能够组建出胜率高的队伍,此次为大家分享的这版是解锁版,游戏中已经解锁了全部的金币,可以帮助玩家更有效的体验游戏,快来下载试试。
在这款游戏里,各位玩家们将能够于此体验到大家从未有过的趣味策略内容,玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
【全球同服,冲破壁垒共享欢乐】
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
【运筹帷幄,黑白交错策略为王】
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将2265玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
【公平竞技,电竞赛事战火激燃】
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
【排兵列阵,八人割据创新对战】
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
一、游戏基础知识
1、关于金钱,算法上的补充:利息的结算时间为全场所有人战斗结束,所以你可以等待你这局打完再去选择如何吃利息。举例:我这回合有49块钱,场下有部分可以卖掉的怪,我想吃50块钱的利息,我可以选择先等我这边打完(打完如果胜利金币+1),赢了我们就不必卖怪,输了就可以卖怪吃利息。
2、连胜/连败在野怪回合的算法补充:野怪回合不会破坏连胜连败,举例:我之前吃连胜被野怪入了,这并不会使我的连胜+3消失,并且在野怪回合不论输赢仍能获得连败/连胜的金钱,所以野怪回合前注意不要断连败/连胜,很亏。野怪回合胜利不+1金币。
3、抽卡相关的补充:由于卡池共享,所以所有人手上的卡会影响到所有人下一回合的抽卡(所有人是重点)。举例:第一种情况(抽自己想要的)——我手上有俩个一样的一费怪,但是这波抽卡没抽到它,抽到了其他的一费怪,我们在不影响利息的情况下可以选择拿下这些一费卡,可以加大抽到想要卡的概率(脸好怎么抽到,非洲人再怎么耍也没用)。第二种情况(卡牌)——场上有一家奶德没有熊德,我碰巧嫖到一张,我可以先拿下来用用(前期还是很有用的单卡),不用也可以放候场席,减少他抽到的概率。(适用于卡关键卡牌,如熊德,炸弹人,战将)。玄学抽卡补充:当想升一个卡三星时(场上已经有个俩星),候场席又来3张时,请不要点升级,接下来抽到它的概率会高(别问问就是玄学),当然要是候场席满了肯定还是要点升级的,不能卡位置。
5、升级方面细节补充:升级决定你的人口(多)和利息(少),所以什么时候升级是新手一大难题。一般情况是第四回合打完,如果胜利考虑,如:升级钱够且来的卡不是自己想要的并且自己阵容的强度允许自己吃连胜,如果失败仍可以考虑升级,如:这波卡来的提高了很大的质量,有大量优质卡需要上场,保证自己下几波不容易失败。(运气不好碰到天胡哥该输就输,没得法子)第八回合的升级,可以考虑在第八回合直接按一下升级这样下回合经验自动到8可以白嫖一次5级概率的卡(也就是紫卡概率加大),但是如果你场上有很多高质量一费卡是对子并且升级就吃不了利息时,可以考虑等到第九回合时再升级。13回合一般只有俩种人(鱼塘局想咋耍咋耍)会拉7,一:天胡连胜哥(人家钱多,吃连胜,拉7多上个优质卡或牵绊卡能更容易确保连胜),二:连败板命哥(只有钱,没有血,必须迅速提高自身实力,防止继续被血入,锁住血量)。正常人这时候是在稳固经济,争取吃50块钱的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是必须,请各位根据实际情况来判断)。特殊职业不需要过早拉8,如:6刺客,巨魔骑。某些职业很看重等级请迅速拉8,如:地精(好嫖炸弹人),精英战(找紫卡),战术猎(人口位置和紫卡)。还有对各位新手需要提醒的是,不要太看重利息,要知道连胜+1=10块钱利息,必要的时候(缺少关键卡或对子太多,总之能大幅度提升自己实力),是完全可以去D将的。
6、关于回蓝方面仍请去看大佬的攻略,我这只有一份的小贴士:由于恶魔BUFF的效果,恶魔会额外算一次回蓝,所以恶魔类卡牌普遍回蓝较快(在对面没有恶魔猎手的时候)。
二、前期选卡问题
1、这时候就是我们介绍打工仔的时刻啦,前期单卡很强的一费打工仔有:赏金(切后排,技能单体伤害高,有打断效果,能配地精BUFF);敌法(削蓝克制大部分卡牌,自带恶魔猎手牵绊能克制一手恶魔);TK(虽然之前被削但是伤害仍然很高,能配地精BUFF,就是回蓝太慢);发条(优秀的身板,高强的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);蓝胖(跟海名同理)。前几波抽卡请选择他们,当然还是以对子为主。举例:这波卡来了俩个斧王一个赏金,但我只能拿俩个,那可以选择俩个斧王,毕竟俩星卡比1星卡强。当然,能不能俩星还是看脸,大家可以搏一搏。前期遇到背叛者出现3个或对子可以无视,用过的都知道为啥,除非你打算玩巨魔骑。二费强力打工仔:大鱼(身板好能凑3战);剑圣(爱的魔免转圈圈);伐木机(站位好输出爆炸等会讲);CK(恶魔BUFF和骑士外加强力的身板);女王(跟伐木机同理伤害比伐木机高但不肉);月骑(没有俩星请别上,否则就是充电宝,给对面回蓝)。以上卡尽量前期拉到俩星,3费打工仔(与自己所想玩的套路不符但是可以拿来撑场面的卡):圣骑(能抗能奶有输出),影魔(输出很高,怕恶魔猎手);四费打工仔(与三费同理,也可以用于卡别人牌):熊德(熊才是本体,高伤害能抗还有概率控制,前提你要把熊放出来);NEC(能奶能打还有不眠BUFF);船长(超强控制);DOOM(沉默加高伤害和高面板)。五费想拿啥那拿啥,没打工仔这一说,缺控制拿潮汐,缺伤害拿飞机谜团,炸弹和巫妖由于版本问题尽量别碰(但也不弱)。
三、前期站位问题
一般来说前期全是顶在第一排(除了刺客),这里我会讲一些很有用的小知识。
1:当你选择上斧王时,请把它放在俩个怪的中间,有奇效(对面如果正好是对位,即1打1的局面,斧王如果吼出来对面另外俩个棋子由于要强迫攻击斧王会进行移动(非远程怪的情况,不过前期也没多少远程的)而导致在斧王吼的时间内输出为0)。PS:当前版本斧王有BUG,死亡前吼出来效果仍持续,所以你可能看到对面看着你家斧王尸体发呆。
2:当你有伐木机和女王时,务必顶脸打,伐木机放斧王的位置(如果用斧王也可以放旁边,伐木机技能范围还是很远的),女王放斧王位置的正后方(此处的斧王位置在1中有)。这样可以打出最大化的输出。当然,当场上绝大部位玩家都有这俩个怪的时候,请把阵容拉回来,免得被打自闭。
四、遇敌机制
你这回合不会遇到你上回合打的人(除非有人在这回合死亡,死亡重新刷新遇敌机制)。所以有决赛圈这一说(只有三人),因为你能明确你下拨打的是谁,好针对性调整站位。