忍者必须死3变态版是一款非常有挑战性的趣味跑酷手游,游戏延续了前两部的刺激玩法,并且在这个版本新增加了很多的忍者角色,设计的非常霸气,而且技能都不弱,可以让你有更好的手动体验。游戏竞技场中,有很多的地图,比如骨爪林、黄金城、雷王寺、大名府等等,每个地图都会有很多的难度等级,让玩家一步步的去挑战,游戏中玩家可以跑酷战斗相结合,用各种技能击杀敌人。游戏已经被解锁,内部购买已经全部解锁,随意购买,感兴趣就来体验一下。
全新续作忍者必须死3火爆来袭,忍者必须死3中将为游戏玩家们开启全新的游戏挑战,酷炫的战斗场景,趣味横生的游戏玩法让人上瘾,令玩家爱不释手,使用强大的忍术击杀敌人,躲避范围攻击,忍者世界的未来就交给你了!在吸取了前作的经验和教训的基础上,对横版跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新。
1、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验
2、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战
3、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系
【小黑】
1、忍术召唤一堆火球环绕自身,遇到障碍时自动攻击,结束后召唤一个火龙卷从人物前方向前推进(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲)。
2、有围巾号角套装时,获得三段跳。
3、3v3表现7星(指炼狱图-修罗以下的表现,满星10星(就这么打分吧)。
4、无宝物加成时,小黑得分加成在四个人物中,排第三。(这里特指觉醒后各人物得分排名,因为前期未觉醒时,各人物差距不大),假设小黑跑竞技场8000m有800w得分,而得分加成高的人物7000m就有800w了。
5、武器与宝物是系统随机给。不是自己能决定的。
新手推荐小黑。操作简易,养成便宜。重点是便宜!!琳和苍牙觉醒以及后面大量的石头量,微氪玩家要很慢养成的!(举个例子,琳70级觉醒后的天赋树 护盾技能 就要80个水石点亮)。
【女仆琳】
1、忍术全屏砸冰雹 和忍2天魔刀一样,不是无敌。
2、有s铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成。
3、3v3表现,毕竟忍术范围伤害,6星,有套装攻击加成的话,7、8星左右吧。
4、无宝物加成时,得分加成排名第二,跑跑竞技场也蛮好。
女性人物萌萌哒不多说了吧。不少玩家内测已有女仆皮肤,没得到不要太慌,听说公测小黑黄巾和女仆都有途径得的。
【阿力】
1、忍术召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害。
2、酒神套装效果,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的。
3、3v3表现,四忍中最强!就是为3v3而生的角色。技能伤害很高,需配合武器朱雀或疾风步突到boss脸上,重点是朱雀和疾风步!其次要一定的操作,若BOSS打到一半跑其他地方就尴尬了。3v3有朱雀8到10星。没朱雀的话,跑竞技场就没这么高伤害了。
4、得分加成第四,有酒神套装也许能追上小黑吧??其实也正常,有得必有失。
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成价格和小黑差不多,算不贵了。
【苍牙】
1、忍术魔风鬼轮,召唤一个大轮子环绕自身,可以撞大部分障碍,伪无敌。绝大部分伤害打不到苍牙,也可以扔轮子出去打BOSS或障碍,这时自身安全就要看操作了。很多BOSS也不是固定不动的,需调整轮子位置。
2、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%。
3、3v3表现,同样看操作,忍术伤害还行没阿力高,但忍术时间略长几秒。遇到灵活的BOSS需要来回调整鬼轮的位置,操作越好,伤害就越高啦。
4、得分加成第一!配合三段跳,竞技场谁都跑不过我
推荐给氪金大佬(虽说是养成游戏慢慢玩,但觉醒后石头需求量是最多的)以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒后蛮贵的。要么慢慢养吧→_→量力而行啊!